Die Welt von Pokémon ist ein wachsendes Phänomen seit 1996, als das erste Paar Videospiele in die Läden kam. Pokémon begann als Videospielserie und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime-Serie genauso populär geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 gibt es fast 900 einzelne Pokémon, die vom PokéDex identifiziert wurden, und in diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über eines davon wissen müssen – Bronzor.
Bronzor ist ein Pokémon vom Typ Stahl und Psycho, das erstmals in Generation IV der Hauptspielserie eingeführt wurde. Es ist die erste Evolutionsstufe des Generation-IV-Pokémon Bronzong, zu dem es sich entwickelt, indem es ab Level 33 aufsteigt. Bronzong hat keine Mega-Entwicklung und keine Gigadynamax-Form. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Geist, Boden, Stahl, Feuer und Dunkelheit und äußerst effektiv gegen Pokémon vom Typ Stein, Fee, Eis, Kampf und Gift .
In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele einen Bronzor züchten möchten. Sie erfahren etwas über seinen Typ, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen. Wir werden uns sowohl auf die Hauptspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.
Inhaltsverzeichnis Show Typ Kräfte und Fähigkeiten Stärken und Schwächen Entwicklungen Bewegt sich
Typ
Bronzor ist ein Pokémon vom Typ Stahl und Psycho, das wie eine fliegende Platte aussieht. Es wurde erstmals in Generation IV der Videospiele eingeführt und belegt Platz 436 im National PokéDex.
Bronzor sieht in erster Linie aus wie eine schwebende Metallscheibe, eher wie ein antiker Spiegel und erscheint hauptsächlich in Dunkelblau und Türkisblau. Am Rand der Scheibe befinden sich sechs gleich große dunkelblaue Kugeln, die mit dem Pokémon verschmolzen und in einem Sechseck angeordnet sind. Da Bronzel wahrscheinlich aus Bronze besteht, lässt sich seine Farbe durch Witterungseinflüsse erklären.
Aus Bronzors Zentrum werden drei Ringe mit unterschiedlichen Radien gebildet. Der äußerste Ring ist türkisblau, während die beiden kleineren, inneren Ringe dunkelblau sind. Auf der Linie zwischen diesen beiden Ringen befinden sich vier kleine, türkisblaue Kreise, die ein Quadrat bilden. Es hat große, gelbe, ovale Augen mit schwarzen Pupillen, die sich nie zu schließen scheinen. ich
Außerdem ist in der Mitte seines bronzenen, spiegelähnlichen Körpers eine weitere türkisblaue Kugel zu sehen, die seiner Nase ähnelt. Auf seinem Rücken ist ein Muster in Form eines Astes mit fünf Blättern zu sehen. In seiner schimmernden Form werden das Türkisblau und das Dunkelblau durch einen hellen und einen etwas dunkleren Grünton ersetzt.
Bronzor ist ein ziemlich defensives Pokémon und legt nicht viel Wert auf Offensive oder gute Geschwindigkeit. Sein natürliches Angriffsrepertoire besteht größtenteils aus Angriffen der Typen Hellseher, Stahl und Dunkel, außerdem gibt es eine gute Balance zwischen direkten und unterstützenden Angriffen. Es nutzt seinen Stahlkörper, um physische Angriffe wie Gyro Ball und Counter auszuführen, die aufgrund seiner geringen Geschwindigkeit normalerweise besonders effektiv sind, oder Angriffe, die sich sein hohes Gewicht zunutze machen können.
Mit dem Einsatz von Finte kann es seine Gegner auch täuschen und sie immer treffen. Alternativ ist es ihm auch möglich, mit seinen psychologischen Kräften aus der Ferne anzugreifen. Darüber hinaus kann es seine Gegner mit Hypnose einschläfern, sie mit einem Verwirrungsstrahl und anderen verschiedenen Angriffen daran hindern, anzugreifen oder zu heilen, die gegnerische Verteidigung mit Metallgeräuschen schwächen oder sich mit einigen spezifischen Angriffen vor Angriffen schützen.
Kräfte und Fähigkeiten
Die Statistiken von Bronzor, basierend auf den neuesten verfügbaren Daten, sind:
Statistiken | Basisstatistik | Mindest- | Mindest | max | Max+ | Mindest- | Mindest | max | Max+ |
Handy | 57 | 132 | 164 | 255 | 318 | ||||
Attacke | 24 | 40 | 44 | 76 | 83 | 75 | 84 | 147 | 161 |
Verteidigung | 86 | 95 | 106 | 138 | 151 | 187 | 208 | 271 | 298 |
Spezialangriff | 24 | 40 | 44 | 76 | 83 | 75 | 84 | 147 | 161 |
Spezielle Verteidigung | 86 | 95 | 106 | 138 | 151 | 187 | 208 | 271 | 298 |
Geschwindigkeit | 23 | 39 | 43 | 75 | 82 | 73 | 82 | 145 | 159 |
In Pokémon GEHEN , Bronzor hat eine Basis-Ausdauer von 149, einen Basis-Angriff von 43 und eine Basis-Verteidigung von 154.
Seine Fähigkeiten sind:
- Kursiv zeigt eine Bewegung an, die nur STAB erhält, wenn sie von einer Weiterentwicklung von Bronzor verwendet wird
- Klicken Sie oben auf die Generationsnummern, um Level-Up-Moves von anderen Generationen zu sehen
Stärken und Schwächen
Als duales Pokémon vom Typ Stahl und Psycho ist Bronzor super effektiv gegen Pokémon vom Typ Stein, Fee, Eis, Kampf und Gift. Es ist ein schwaches Pokémon vom Typ Geist, Boden, Stahl, Feuer und Dunkelheit. Es ist immun gegen Gift-Attacken. Es erleidet normalen Schaden von Kampf-, Käfer-, Wasser- und Elektro-Pokémon.
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Bronzor ist die Evolutionsstufe der ersten Stufe von Bronzong; Beide sind Pokémon der Generation IV. Die Entwicklung ist relativ einfach – Sie müssen Ihren Bronzor nur auf mindestens Level 33 bringen. Bronzong kann keine Mega-Entwicklung durchführen. Dies hat keine bekannten regionalen Varianten.
In Pokémon GEHEN , Bronzor entwickelt sich auch zu Bronzong. Um deinen Bronzor zu Bronzong zu entwickeln, benötigst du insgesamt 50 Bronzor Candy. Bronong kann im Spiel nicht weiterentwickelt werden.
Bewegt sich
Ab Generation VIII sind die Bewegungen, die Bronzor lernen kann, folgende:
Durch Levelaufstieg
Eben | Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
eins | Angehen | Normal | Physisch | 40 | 100% | 35 |
eins | Verwechslung | Hellseher | Speziell | fünfzig | 100% | 25 |
4 | Ray verwirren | Geist | Status | — | 100% | 10 |
8 | Rückzahlung | Dunkel | Physisch | fünfzig | 100% | 10 |
12 | Einsperren | Hellseher | Status | — | —% | 10 |
16 | Gyro ball | Stahl | Physisch | — | 100% | 5 |
zwanzig | Hypnose | Hellseher | Status | — | 60% | zwanzig |
24 | Sichern | Normal | Status | — | —% | 25 |
28 | Außersinnlich | Hellseher | Speziell | 80 | 100% | zwanzig |
32 | Schwerer Slam | Stahl | Physisch | — | 100% | 10 |
36 | Eiserne Verteidigung | Stahl | Status | — | —% | fünfzehn |
40 | Metal-Sound | Stahl | Status | — | 85% | 40 |
44 | Blick in die Zukunft | Hellseher | Speziell | 120 | 100% | 10 |
Von TM
TM | Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
TM11 | Sonnenstrahl | Gras | Speziell | 120 | 100% | 10 |
TM17 | Lichtleinwand | Hellseher | Status | — | —% | 30 |
TM18 | Reflektieren | Hellseher | Status | — | — % | zwanzig |
TM19 | Sichern | Normal | Status | — | — % | 25 |
TM21 | Ausruhen | Hellseher | Status | — | — % | 10 |
TM22 | Felssturz | Felsen | Physisch | 75 | 90% | 10 |
TM24 | Schnarchen | Normal | Speziell | fünfzig | 100% | fünfzehn |
TM25 | Schützen | Normal | Status | — | —% | 10 |
TM32 | Sandsturm | Felsen | Status | — | — % | 10 |
TM33 | Regentanz | Wasser | Status | — | — % | 5 |
TM34 | Sonniger Tag | Feuer | Status | — | —% | 5 |
TM39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
TM44 | Einsperren | Hellseher | Status | — | — % | 10 |
TM48 | Felsengrab | Felsen | Physisch | 60 | 95% | fünfzehn |
TM57 | Rückzahlung | Dunkel | Physisch | fünfzig | 100% | 10 |
TM60 | Power-Swap | Hellseher | Status | — | — % | 10 |
TM61 | Wachwechsel | Hellseher | Status | — | —% | 10 |
TM62 | Speed-Swap | Hellseher | Status | — | — % | 10 |
TM70 | Trickraum | Hellseher | Status | — | — % | 5 |
TM71 | Wunderraum | Hellseher | Status | — | —% | 10 |
TM76 | Runden | Normal | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
TM77 | Verhexen | Geist | Speziell | 65 | 100% | 10 |
TM81 | Planieren | Boden | Physisch | 60 | 100% | zwanzig |
TR10 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100% | 10 |
TR11 | Hellseher | Hellseher | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR20 | Ersatz | Normal | Status | — | — % | 10 |
TR25 | Psychoschock | Hellseher | Speziell | 80 | 100% | 10 |
TR26 | Ertragen | Normal | Status | — | —% | 10 |
TR27 | Schlafgespräch | Normal | Status | — | —% | 10 |
TR33 | Schattenball | Geist | Speziell | 80 | 100% | fünfzehn |
TR34 | Blick in die Zukunft | Hellseher | Speziell | 120 | 100% | 10 |
TR38 | Trick | Hellseher | Status | — | 100% | 10 |
TR40 | Fähigkeitstausch | Hellseher | Status | — | —% | 10 |
TR46 | Eiserne Verteidigung | Stahl | Status | — | —% | fünfzehn |
TR49 | Ruhiges Gemüt | Hellseher | Status | — | —% | zwanzig |
TR52 | Gyro ball | Stahl | Physisch | — | 100% | 5 |
TR70 | Blitzkanone | Stahl | Speziell | 80 | 100% | 10 |
TR76 | Stealth-Rock | Felsen | Status | — | —% | zwanzig |
TR77 | Grasknoten | Gras | Speziell | — | 100% | zwanzig |
TR79 | Schwerer Slam | Stahl | Physisch | — | 100% | 10 |
TR83 | Verbündeter Schalter | Hellseher | Status | — | —% | fünfzehn |
Durch Übertragung von einer anderen Generation
Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
Uralte Macht | Felsen | Speziell | 60 | 100% | 5 |
Ladungsträger | Elektrisch | Speziell | fünfzig | 90% | 10 |
Anvertrauen | Normal | Status | — | —% | zwanzig |
Doppel Team | Normal | Status | — | —% | fünfzehn |
Traumfresser | Hellseher | Speziell | 100 | 100% | fünfzehn |
Scheinangriff × | Dunkel | Physisch | 60 | —% | zwanzig |
Blinken × | Normal | Status | — | 100% | zwanzig |
Frustration × | Normal | Physisch | — | 100% | zwanzig |
Schwere | Hellseher | Status | — | —% | 5 |
Block heilen × | Hellseher | Status | — | 100% | fünfzehn |
Versteckte Kraft × | Normal | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
Natürliches Talent × | Normal | Physisch | — | 100% | fünfzehn |
Psyche auf | Normal | Status | — | —% | 10 |
Psychowelle × | Hellseher | Speziell | — | 100% | fünfzehn |
Recyceln | Normal | Status | — | —% | 10 |
Zurückkehren × | Normal | Physisch | — | 100% | zwanzig |
Rock polnisch | Felsen | Status | — | —% | zwanzig |
Ausrollen | Felsen | Physisch | 30 | 90% | zwanzig |
Geheime Kraft × | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
Signalstrahl × | Insekt | Speziell | 75 | 100% | fünfzehn |
Stolzieren | Normal | Status | — | 85% | fünfzehn |
Telekinese × | Hellseher | Status | — | —% | fünfzehn |
Giftig | Gift | Status | — | 90% | 10 |
In Pokémon GEHEN , Bronzor kann Tackle und Confusion als schnelle Angriffe und Gyro Ball, Psyhock, Heavy Slam und Payback als Charged Attacks lernen. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihren Bronzor gefangen und entwickelt haben, da es sich um reine Ereignisangriffe handelt.
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