Was bedeuten die Symbole in The Witcher: Blood Origin? (Eröffnungs- und Schlussszenen)

Witcher: Herkunft des Blutes zeigte uns die allererste Prototyp eines Witcher und wie die mysteriöses Ereignis namens Konjunktion der Sphären fand statt. Im Vorspann jeder Folge konnten wir Symbole sehen, die teilweise verraten, was uns von der folgenden Folge zu erwarten ist. Diese Symbole erschienen in den vorangegangenen Jahreszeiten der Haupt-Witcher-Serie und hatten normalerweise eine ziemlich interessante Bedeutung dahinter. Jetzt ist es an der Zeit, jedes Symbol im Vorspann von Witcher Blood Origin zu analysieren und zu sehen, ob wir ihre Bedeutung herausfinden können!





Folge 1: Von Balladen, Schlägern und blutigen Klingen

Die erste Folge beginnt mit einem Symbol, das wir im weiteren Verlauf der Serie häufig sehen werden, da es das neue goldene Imperium der vereinten Elfen darstellt. Die Ereignisse der ersten Serie konzentrierten sich größtenteils auf die Ermordung der königlichen Elfen in einem scheinbar von einem Staatsstreich angeführten Putsch Oberdruide Balor , Eredin und Prinzessin Merwyn .

Das Symbol erscheint im Rest der Serie auf Flaggen, verschiedenen Dekorationen und auf der Rüstung, die Merwyn und der Rest der königlichen Garde tragen. Es repräsentiert das neue Goldene Imperium der Elfen, das bald untergehen wird, nicht nur wegen Larks Rebellion und Ermordung von Merwyn, sondern auch wegen der Tatsache, dass die Menschen bald eingeführt werden der Kontinent und sie werden die Elfen fast vollständig auslöschen .



Folge 2: Von Träumen, Trotz und verzweifelten Taten

Das zweite Symbol, das wir in den Eröffnungsszenen von Episode 2 sehen können, stellt wahrscheinlich Merwyns goldene Krone, einen Monolithen und ein Portal dar. Die zweite Staffel führte uns in Merwyins Ehrgeiz ein, das neue goldene Imperium der Elfen zu erweitern, indem er die Monolithen die Oberdruide Balor überall auf dem Kontinent auszugraben begann. Sie wird die Hilfe von Eredin in Anspruch nehmen, indem sie ihn und seine Geliebte, die er verzweifelt zu verbergen versucht, erpresst. Merwyn begann als eine ziemlich unschuldige Figur, bis sich herausstellte, dass sie an den Intrigen beteiligt war, die zum Fall einzelner Elfenkönigreiche führten, und an den Ereignissen, die zur Hinrichtung ihres eigenen Bruders, des Dog Clan und des Raven Clan, führten.

Merwyn erkannte bald, dass Balor und Eredin sie nur benutzen, um die niedergeborenen Leute ruhig zu halten, und planen, sie zu beseitigen, sobald ihre Verwendung beendet ist. Mit ihr als Galionsfigur heckte sie einen Gegenplan aus. Inspiriert von Solryth wollte sie „ihre eigene Geschichte schreiben“ und das neue goldene Zeitalter der Elfen herbeiführen. Leider fiel sie am Ende von The Witcher: Blood Origin ihren eigenen Ambitionen zum Opfer.



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Folge 3: Von Kriegern, Wachen und wundersamen Welten

Das Symbol zu Beginn von Episode 3 zeigt zwei Sternschnuppen, die im Laufe der Serie in mehreren Szenen zu sehen sind. Sie sind wahrscheinlich finstere Omen, die als Warnung vor den kommenden apokalyptischen Dingen verstanden werden sollen.

Das Symbol zeigt auch zwei Vögel, einer, der sein soll Lerche , auch bekannt als Éile, und der andere Berg weil es Fjalls silbernes Amulett trägt, das wir in der ersten Folge von Éile stehlen gesehen haben.



Das Symbol stellt wahrscheinlich die Vereinigung von Fjall und Éile unter den fallenden Sternen dar, weil wir gesehen haben, dass sie körperliche Beziehungen hatten, die zur Schaffung eines „mächtigen“ Kindes mit „seltsamem Blut“ führten.
Die dritte Folge konzentrierte sich hauptsächlich auf die Erschaffung des ersten Witchers und zeigte uns gegen Ende die Tiefe der Verbindung zwischen Éile und Fjall.

Folge 4: Von Magiern, Bosheit und monströsem Chaos

Folge 4 zeigte uns mehrere Symbole. Die erste Gruppe von Symbolen, die erscheinen, zeigt uns 7 Symbole. Sie schienen zufällig ausgewählt zu sein, bis Sie sie genauer betrachten, da jedes der 7 Symbole ein Mitglied der darstellt sieben Ausgestoßene .

Die beiden gekreuzten Spalter stellen dar Callan, alias Bruder Tod , Zacares Liebhaber und das mysteriöseste Mitglied der sieben Ausgestoßenen.

Das zweite Symbol steht für Gwen, Meldofs einzigartiger Warhammer die der gewalttätige Zwerg aus der Asche ihres toten Geliebten erschaffen hat. Der Hammer hat offensichtlich einen großen sentimentalen Wert für die Zwergin, da sie behauptet, mit ihm sprechen zu können.

Das dritte Symbol repräsentiert die Vogellerche und im weiteren Sinne Éile. Éile benutzte den Namen „Lark“, als sie als Bardin unterwegs war und ihr altes Leben als Beschützerin hinter sich ließ.

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Das vierte Symbol stellt Fjall Stonheart dar, da es dasselbe Symbol ist, das er auf seinen Rücken tätowiert hat und wahrscheinlich mit dem Hundeclan verbunden ist.

Das fünfte Symbol stellt das einer Blume dar Krankheit . Sie wird während der gesamten Serie mit Erdmagie gesehen, die sich oft als blumiger Natur manifestiert. Eine kleine purpurrote Blume ist zu sehen, als sie ihren himmlischen Bruder Syndril begräbt, um darin zu ruhen die letzte Folge der Serie .

Das sechste Symbol repräsentiert Syndril . Es zeigt einen Monolithen und einen einzelnen Kreis, die Syndrils Verbindung zu Monolithen und interdimensionalen Reisen darstellen.

Das letzte, siebte Symbol repräsentiert Messer des Ghost Clans und zeigt ein Dreieck, aus dessen Mitte eine Klinge herausragt. Ich kann nur vermuten, dass die Klinge Soulreaver ist, eine uralte und geehrte Waffe des jetzt fast ausgestorbenen Ghost-Clans.

Die sieben kleineren Symbole verschmelzen schließlich zu einem Symbol, das uns das repräsentierende Symbol zeigt die Konjunktion der Sphären . Dasselbe Symbol konnten wir aus der ersten Folge sehen, da es von Balor auf seinem Zepter getragen wurde.

Wie Sie sehen können, repräsentiert jedes Symbol in der Eröffnung ein bevorstehendes Ereignis oder einen der sieben Ausgestoßenen.

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